索尼为PS5主机广告下血本 首发投入广告费是微软的三倍

索尼的PS5和微软的XSX/S销售势头非常强劲,目前都缺货 在北美市场,主机两天之战相对僵持,而在日本等其他全球市场,PS5目前有一定优势 一些分析师预测,PS5将一如既往地在销售上击败Xbox平台 销售平衡向索尼倾斜的一个重要原因是广告投资

虽然这个初期我们很难指导广告投入和销量,尤其是市场上两大主机供不应求,但是从广告投入本身来看,索尼的PS5已经是血本无归了 PS5 11月12日发布,Xbox系列X 11月10日发布。在这两款游戏机发布前后的周期中,索尼在广告上的花费是微软的三倍 【/h/】【/h/】根据广告及销售统计平台MediaRadar提供的最新数据,10月19日至11月15日,索尼为PS5投放广告1500万美元,微软为Xbox Series X投放广告500万美元,分析涉及的统计数据涵盖印刷海报、电视广告、数字广告 【/h/】【/h/】报道指出,索尼在主机上市日的广告投入为730万美元,微软在上市日的广告投入为300万美元。 有趣的是,虽然他们的竞争对手任天堂没有销售新的游戏机,但他们也悄悄地增加了广告投资 从11月2日到11月15日,任天堂的广告费用比过去两周增加了138%

Media Radar CEO兼创始人托德·克里泽尔曼(Todd Krizelman)表示,由于三大主机厂商的投入,11月的前两周(11月2日-11月15日)是2020年游戏行业迄今广告成本最高的一周。 总体而言,视频游戏行业在过去两周的广告费支出超过4500万美元,同比增长80%

这种情况接近今年4月。当新冠肺炎疫情肆虐时,每个人都开始呆在家里 4月份电子游戏的广告费用高达4620万美元,是1月份2140万美元的两倍多 主机的推出也增加了游戏产品和游戏零售商的广告投入

新游戏《使命召唤17:黑色行动冷战》和《刺客信条:灵堂》随着新主机的推出而上市。正因为如此,视频游戏作品周围的广告费用同比增长了76%。 游戏零售商的广告投入也同比增长28%

手机游戏方面,11月9日这一周是自4月份以来手机游戏广告费首次同比上涨,同比上涨23% 克里泽尔曼认为,疫情可能导致手机游戏广告费用在11月9日前下降 他说:& ldquo似乎通勤者的减少导致了这段时间手机游戏广告的减少 & rdquo

虽然两大主机厂商最初的广告投入不同,但广告内容惊人的相似 在两个主机的第一个广告中,PlayStation和Xbox都希望玩家进入梦幻世界和watai空

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