《游戏开发的二三事》上架Steam 还原游戏开发者的艰难

游戏开发二三事是一款由DarkKnight制作发行的模拟游戏,最近在日本Steam平台投放。在游戏中,你可以自己制作& ldquo游戏& rdquo,并通过发行游戏开发更多游戏来赚取收入。这部作品并不是对公司职场生活的模拟,而是真正还原了独立游戏开发者从零开始玩游戏的艰难体验。这本书将于2021年发行。感兴趣的玩家可以点击下面的链接。

蒸汽地址>:>;&gt。

在游戏过程中,玩家需要通过吃、练、睡来保持自己的身体属性,以保证自己有足够的精力来开发游戏。而从零开始制作游戏并不是一蹴而就的过程,玩家需要通过不断的学习来提高自己的能力,而在这个过程中,他们甚至需要面对生活工作各个方面来自金钱的压力。

在“游戏开发两三事件”中,玩家可以从游戏类型、艺术风格、游戏特色、收费模式等方面建立项目。不同的选择会影响游戏制作的质量,在游戏制作过程中,有一个选项可以随时触发,让你进一步建立游戏的详细特征。此外,游戏还模拟了游戏发布后玩家对游戏的评价。通过合理的控制和推广,游戏可以为你赚更多的钱。

从单个开发人员到大型开发团队,这个过程总是测试玩家管理各种资源的能力。随着团队成员数量的增加,玩家可以在有限的时间内制作更多不同类型的游戏。在工作和生活的间隙,游戏穿插了很多故事线。通过这些故事线,玩家可以体验到更多游戏开发的真实生活故事。

作为一款模拟真实个人开发者的游戏,“游戏开发两三事件”,顾名思义,玩家需要不断管理生活中的各种细节,最终达到游戏开发成功的结果。

游戏截图:

相关推荐

《2077》制作时管理失控 开发者认为2022年才能完成

《赛博朋克2077》发售后由于BUG问题导致玩家体验差,游戏的口碑也极速下滑。近日,CD Projekt官方发布了一段致歉视频,公司创始人马辛·伊维斯基在视频中将游戏发售后出现问题的责任包揽在自己和董事会上,请玩家不要责怪开发者。

微信扫一扫,分享到朋友圈

《游戏开发的二三事》上架Steam 还原游戏开发者的艰难