《Dota2》7.28版本未能留住玩家 12月平均在线玩家下滑

12月18日,V公司推出DOTA 2版& ldquo米斯伍德)& rdquo;,加入了新英雄& ldquo森·海飞·夏;。一般情况下,新版游戏会流行一段时间,玩家数量会增加。但据Steam Charts统计,《DOTA2》7.28更新后,当月平均在线玩家实际减少了0.79%。

如上图,2020年12月DOTA2的平均在线玩家人数为42.2万,而11月为42.5万,所以12月的平均在线玩家人数比11月少3300人左右。此外,12月的最高在线玩家数量(69.7万)低于11月的71.1万。

值得一提的是,2020年11月是DOTA2半年来网游玩家平均增长的第一个月。随着元旦的到来,2021年1月DOTA2的线上玩家平均人数回升。

在7.28更新中,V社在所有英雄中增加了一个新英雄,森海费霞,一些英雄有了新技能。这次更新后,有传言说一周内会推出一个地图和经济变化,但到目前为止还没有推出。

相关推荐

《2077》制作时管理失控 开发者认为2022年才能完成

《赛博朋克2077》发售后由于BUG问题导致玩家体验差,游戏的口碑也极速下滑。近日,CD Projekt官方发布了一段致歉视频,公司创始人马辛·伊维斯基在视频中将游戏发售后出现问题的责任包揽在自己和董事会上,请玩家不要责怪开发者。

微信扫一扫,分享到朋友圈

《Dota2》7.28版本未能留住玩家 12月平均在线玩家下滑