《哥谭骑士》开发商访谈 双人的Co-op协力为重点设计

作为《蝙蝠侠》系列五年后的第一部衍生作品,《蝙蝠侠:哥谭骑士》引起了粉丝的关注,虽然& ldquo爷爷& rdquo我没有出现在这部作品中,但是蝙蝠后代的英雄事迹继续着。近日,外媒GamesRadar采访开发商蒙特利尔工作室,开发商在采访中透露了游戏玩法系统的信息。我们来看看。

以下是要点总结:

・这款游戏从第三人称角度来看是一款开放世界的动作RPG游戏,在系统上有一个小部分和之前的作品相似,但更多的是与众不同;

・游戏设计以两个人的Co-op一起玩为重点,切入切出无缝。如果找不到朋友,也可以一个人玩;

・玩家可以在基地自由切换角色。因为蝙蝠洞被毁,新据点是钟楼;

・在游戏中,主角晚上不睡觉,白天在钟楼里休息和调整,选择和搭配你作为超级英雄的衣服、武器、装备和能力。晚上,我开始在哥谭市的街道上巡逻;

・在哥谭,玩家可以接受各种挑战和任务。当他们完成一些任务回到钟楼时,会出现新的对话,这将促进故事的发展;

・所有角色都会同步剧情进度,切换到其他角色时无需重新训练;

・敌人的难度会随着玩家的等级进行调整,玩家可以自由选择不同的角色和独特的玩法、武器和能力进行挑战;

・游戏有RPG元素,剧情进展后每个角色都有新的能力,战斗装备,服装。

蝙蝠侠:哥谭骑士预计2021年上映,平台PS4/PS5/Xbox One/XSX/PC,敬请期待。

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