《怪猎:崛起》IGN日本10分:老模式下做出大胆创新

《怪物猎人:崛起》将于3月26日正式上映。目前这款游戏的媒体评分已经解除。到现在M站平均分87。IGN日本给了大家这个作品满分10分。IGN Japan在《怪物猎人:崛起》中称赞了新机制向宠,它给猎人带来了更广泛的活动空,但对于& ldquo白龙夜行& rdquo他们认为给的准备时间太短。

IGN日本:10分。虽然游戏本质还是老怪物猎杀,但是在动作上有了创新,加入了飞虫和切换技能,即使是现有的怪物也能杀死新鲜感。被大怪物袭击的白龙夜行,在难度和局势变化之间达到了完美的平衡。

与之前的作品相比,这部作品是系列中最有特色的作品之一,但却是游戏不可或缺的一部分& mdash& mdash反复猎怪从第一部开始就没变过。但游戏在动作上创新了新的飞虫和替换技能,可以自定义自己的招式,足以给玩家在猎杀原生怪物时带来新鲜感。除了行动之外的元素,比如环境生物和食物,很好的搭配在一起,不影响系统文化的平衡。白龙很好的平衡了难度和形势的变化。可以前期从容击败怪物,中期逐渐遭遇死角,后期一举反击。

[优点]

飞虫与高流动性和更广泛的活动有关空

切换技术允许你定制同一个武器的动作

易于使用和集中的主要设施

随着时间的推移,情况也发生了变化,白龙的夜游带来了更多的刺激

[缺点]

在完全适应之前,白龙夜游的准备时间太短

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