《怪物猎人:崛起》IGN 8分:新机制与经典理念融合

卡普空的动作狩猎游戏《怪物猎人:崛起》将于本周五正式发布,经外媒ign评测,获得8分。评价者称赞了飞虫、玩龙等全新的游戏机制,认为新机制与游戏本身的传统理念结合得很好。不过通关后的最终游戏内容略显不足,但他对卡普空的后续内容很有信心。

IGN评论说他们花了50个小时基本看完了所有的东西,把剧情搞清楚了,不算短,也没有解锁所有的猫粮和替换技能,但是之后就没有其他挑战了,没有战争中的怪物,没有冰原聚魔之地那种可回放的内容,没有古龙(除了一些古龙只能在特定的遭遇中被挑战,IGN评论说不想宠,

评论者表示,鉴于卡普空之前对《世界》更新的支持,他对《崛起》的后续进展也很有信心,卡普空也确认将在4月发布第一个免费更新,评论者认为是好事& mdash& mdash因为保持自己狩猎能力的个人目标消失的速度比预期的要快得多。

IGN评分:优8分

怪物猎人:崛起结合了许多自己的新机制与世界上最好的改进部分和经典的怪物猎人的想法。

IGN一般评论:

《怪物猎人:崛起》结合了《怪物猎人》的经典理念和《世界》最好的改进部分,以及大量的智能机制。虽然不完美,但都很有趣。再加上飞虫的引入,以及它们给战斗带来的机动性变化好到我放不下。卡普空通知的后续更新内容发布的不够快,但是新常态被大胆引入《世界》之后,Rise向这个进化方向又迈进了一步。

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