动视暴雪今年Q1财报 净收入22.8亿,Cod18今秋发售

动视暴雪近日公布了其《Q1 2021》财报,显示暴雪收入较去年同期增长7%,净收入达到22.8亿美元,超过公司预期的20.2亿美元,其中动视收入较去年同期增长72%。此外,动视再次确认以大锤为主的《使命召唤18》将于今秋上映,并否认今年不会有正统COD上映的传言。

积极财务报告分析

在今天发布的动视Q1(截至3月31日)财务报告中,数据显示,今年第一季度收入同比增长27%,达到22.8亿美元,动视收入同比增长72%。《使命召唤》系列游戏作品对其贡献巨大,虽然动视暴雪辉煌的财报数据主要靠COD。传统的付费游戏体验《使命召唤》和免费游戏《使命召唤:剧场》的结合取得了显著的成绩,这两年该系列的月玩家数翻了三倍,达到了惊人的1.5亿。《使命召唤》手游下载量超过5亿次,自2019年发布以来,营收已超过10亿美元。《使命召唤》付费游戏一季度销量较去年同期增长40%以上,其中数字版销量占据主要位置。

暴雪财务报告分析

暴雪营收较去年同期增长7%,主要得益于炉石、魔兽世界怀旧服和魔兽世界:暗影国度。如果你想知道暴雪如何从更少的玩家身上赚更多的钱,那可能是因为新冠肺炎,它让很多人在电子游戏上投入更多的时间和金钱。然而,在过去的三年里,暴雪损失了大约29%的玩家。Masvelyop指出,从2018年初开始,暴雪拥有3800万活跃玩家。到2021年第一季度,这个数字已经下降到2700万。然而,在《暗黑破坏神2:翻拍版》和《暗黑破坏神2:永生》最近的测试中,玩家提供了& ldquo非常积极的反馈& rdquo。虽然《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》的上映日期还不知道。

使命召唤18

动视证实,今年将发布一款新的付费“使命召唤”游戏,由大锤开发,进展顺利,预计将于今年秋季发布。动视表示,使命召唤18是为下一代打造的,画质惊艳,包括单人战役、多人模式、合作模式,以整合和强化现有COD生态系统,将由锤子工作室开发。

早在之前,国外媒体就报道过《使命召唤18》的副标题是& ldquo先锋& rdquo另外,《使命召唤18》采用了空的二战时间线,不完全正确。其实这部作品会有传统的二战背景。有传言说今年的使命召唤18推迟到2022年,似乎动视官方出面粉碎了这个传言。

开发团队的扩展

动视首席执行官鲍比·科蒂克说:展望未来,我们对内容的需求从未像现在这样强烈。我们将继续加大对创意和开发人才的投入,以便在日益激烈的市场竞争中更好地为玩家服务。& rdquo动视暴雪仍在大力拓展开发能力。从2020年初到明年年底(2022年),我们计划招聘2000多名开发人员。我们计划将一些制作特定系列游戏的团队规模扩大两倍。我们在世界各地都有积极的招聘计划,包括在波兰、中国、澳大利亚和加拿大建立新的工作室或进行大规模扩张。& rdquo

相关推荐

微信扫一扫,分享到朋友圈

动视暴雪今年Q1财报 净收入22.8亿,Cod18今秋发售